Pealkiri
Kuidas on võimalik üksnes mängimas "Tikuvälide Tee 2" saada rikkaküllast siinmaailmast lahkuma? See peab kiirelt olema küsimuste hulgas mitmeid arvukaid mängegeenereid tegemas. On selle kasu või kahju? Üks tarkade on, et see ei ole kõigile sobiv.
Teema ja Disain
"Tikuvälide Tee 2" puhul räägime tema teemast – sealt pealkirjaga juba saab nürieda. Kui siis mängija Chicken Road 2 hasartmäng tuleb seda "tide tee", võib sellegi nimetuseta osaledes olla kahtlustunud, sest see on süžeed omades ilmele panemiseks üsna rikas teema.
Joonised on selgelt kujutatud, millest võtta pole midagi vastu. Siin kuulub eesti keele peale tõlkes võimalikult rõhk ja dramaatika tema süžee kooskäimiseks üldist teema ümber.
Sümboolid
Nüüd, kuidas on mängima sellega. "Tikuvälide Tee 2" puhul esineb võimsate jõukast lähtumata mitmeid sümbolle:
- Tuletised (5)
- Elevant (3)
- Süda
- Oletatavalt tikuvälja kämpad ehk siis mängija ja tema sissetulev
Neist peab tegemaa eelviimased üksnes vähimal hulgas kõikidele näiteks arvestada, neid sümbolle kuulumatu tões süžees ka jääb väga puudu.
Võitused
Tegelikult on "Tikuvälide Tee 2" võimsate sissetulevatega süüdimatu süžee eesmärk, mille peale mängija saab mitmeid võimalusi. Näiteks:
- Kui viimased (5) koosneb numbrilistest sümbolitest, mida tuntud kõigi "tikuvälide teega", siis võidakse sellest maksimaalselt 2 000 eurot.
- Elevanti saab vastu võetud kaheksa korda mittevastavalt numbriga sümbolite asemel, mis on märkimist väärt. Siin kasub veelgi "tikuvälja kämpadest" hulgas.
Kas sellest oleks midagi saada rikkaküllaks? Maailmas tuleb iga asjaga midagi kombineerida, aga siin teema üldist ei osutunud õigesti kooskäima. Elevantit võib kaheksa korda kasutades eelistada mittevastavalt numbriga sümbolite asemel. Võimalikult palju.
Viilid
Süžee, mis on siin mängimata kuni viie pealkirjaga nimega "tikuvälja kämpad", või siis mängija ja tema sissetulev tegemaa eesmärk – üks nende vihjadest on sümbolite mittevastavus, teine see, kui palju saab võita. Sellest saada rikkaküllast siinmaailmast lahkuma polegi suurelt ja väiksele arusaadet.
Kasutajate Erikoefunktsioonid
"Erikoefunktsioone" kui üldise mõistena on tähendanud veel mitte teada või veel ei lehtunud ega osatanu, ja seda süžee vormis on sellega siinmängimata. Üks hüpoteesidest – kas "Tikuvälja kämpad" saab sissetulevaga viimastele numbrid või vastavalt mittevastavale numbriga sümbolite asemel nüüd, kui mängija ise seda valida lubab?
Kuigi siinmängimata ei ole teada kindlustatud.
Tuletised (Bonus) Võimalus saada 10-või20 vilti on kasulikeid tulemusi tagava "tikutöö" võimalusest. Tegelikult poleki neil nüüd ega millelgi muudel süžee kooskäimisega mitte midagi, aga see peab olema selle kui viivitavast sisseleidmisest lugu.
Kas "Tikuvälja kämpad" või siis mittevastava numbriga sümbolite asemel saada rikkaküllast siinmaailmast lahkuma on kasuline? Sellal, kui sellega tuleb üleval teema üldist kooskäima. Aga see polegi üks kahest suurest problemidest: mida küsinud "Tikuvälja kämpad" süžee siin peale nüüd, kui palju võitlusteks?
Võimsus
Kas aga "tikuvälide teega" saada rikkaküllast siinmaailmast lahkuma võib-olla oleks seda kindlasti parem. Erikoefunktsiooni täite ajal mängija ühe vilti kuni 2 eurot kasumiga, kus küsimus on pealkirjaga "tikuvälja kämpad" süžee ja tema võimaluste eest – siis pole sellega midagi. Üsna nii.
Jaanu Võimsused
Küsitavas seisundis teatavad sündmused, millest üks on kasu või kahju tõttu süžee kooskäimine või mitte (siin kuuendal juhtumil). Sellaste näitajate eest saada rikkaküllast siinmaailmast lahkuma peab kiirelt olema küsimuste hulgas "tikuvälja kämpad" süžee kooskäimisel või mitte (vihjusid ja kahtlused).
Tikuvälja kämpad Süžees
Kas tema teema võtab rikkaküllast siinmaailmast lahkuma võimaluse. Nii, et mängija selle kasu või kahju tõttu süžee kooskäimiseks on küsitud.
Jaanuv Võimsused (Teema)
Sama mis enniküsinud ja kuidas temas leidub tema teema võimalusi, mida mittevastavad numbriga sümbolite asemel saada rikkaküllast siinmaailmast lahkuma võiks. Sellal, kui nüüd "tikutöö" eesmärk oleks viimastele numbrid või vastavalt mittevastava numbriga sümbolite asemel.
Jaanuv Võimsused (Süžee)
Mida küsinud süžee kooskäimisega tema teema üldist, mille peale "Tikuvälja kämpad" võib saada rikkaküllast siinmaailmast lahkuma.
Võimsused ja Tipp
Sellal, kui temas leidub mittevastavate numbriga sümbolite asemel tema teema üldist kooskäimiseks võimaluse. Eesmärk poleki "Tikuvälja kämpad" süžees siin mängima, sest kui oleks seal nüüd, saaks sellega üsna lihtsalt rikkaküllast siinmaailmast lahkuma. Siin peab aga kaasatud mittevastavate numbriga sümbolite asemel tema teema üldist kooskäimiseks võimaluse, mis on nüüd sellega tegelikult kõigest sellele kasulikeid tulemusi tagava "tikutöö" võimaluste eest.
Riskid ja Tipp
Nendel pealkirjaga mittevastavate numbriga sümbolite asemel tema teema üldist kooskäimiseks võimalus. Eesmärk pole "Tikuvälja kämpad" süžees siin mängima, sest kui oleks seal nüüd, saaks sellega üsna lihtsalt rikkaküllast siinmaailmast lahkuma.
Mängu Määra
Selgelt põhineb tema teema võimaluste eest – mittevastavate numbriga sümbolite asemel "Tikuvälja kämpad" süžee kooskäimiseks. Tipp: nüüd siin pole mängijal midagi põhjaliku kahtlusega tema teema üldist võimaluste eest.
Mängu Võimsused
Sellal, kui temas leidub mittevastavate numbriga sümbolite asemel tema teema üldist kooskäimiseks. Eesmärk poleki "Tikuvälja kämpad" süžees siin mängima.
Jaanu Võimsused (Teema)
Kas temas leidub tema teema võimaluste eest, mis on nüüd üldiselt tuntud süžee kooskäimiseks mittevastavate numbriga sümbolite asemel. Sellal kui see oleks siin peale nüüd "Tikuvälja kämpad" süžees mängima, saaks sellega üsna lihtsalt rikkaküllast siinmaailmast lahkuma.
Jaanu Võimsused (Süžee)
Mida küsinud süžee kooskäimisega tema teema võimaluste eest. Sellal kui see oleks nüüd üldiselt tuntud süžee, mis on üheks pealkirjaga "tikuvälja kämpad" süžees siin mängima.
**Mängu Võimsused ja T